Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

Views :
Update time : 2025-06-26 10:25:18

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 为什么爬虫非要用python?用C语言、C++、C#或者j***a不行吗?
2025-06-28 19:00:16
为什么爬虫非要用python?用C语言、C++、C#或者j***a不行吗?...
Blog Post With Youtube Video 华为曾承诺“三年不卡顿”,如今三年之期已到,华为手机能做到不卡吗?
2025-06-28 20:20:15
华为曾承诺“三年不卡顿”,如今三年之期已到,华为手机能做到不卡吗?...
Blog Post With Youtube Video “凡是不发朋友圈的人,都是过的不好的人”你认同这句话吗为什么?
2025-06-28 19:50:16
“凡是不发朋友圈的人,都是过的不好的人”你认同这句话吗为什么?...
Blog Post With Youtube Video 互联网研发运维都必用的Nginx到底是什么呢?
2025-06-28 20:15:15
互联网研发运维都必用的Nginx到底是什么呢?...

Leave Your Message