Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

Views :
Update time : 2025-06-25 23:40:16

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 能否推荐一下电脑上特别有用的软件?
2025-06-25 04:40:14
能否推荐一下电脑上特别有用的软件?...
Blog Post With Youtube Video 为什么鱼缸老是起绿藻呢,有什么好办法不用整天擦鱼缸?
2025-06-25 04:50:14
为什么鱼缸老是起绿藻呢,有什么好办法不用整天擦鱼缸?...
Blog Post With Youtube Video 如何看待《新京报》评论「“谁违约谁担责”,让烂尾楼业主不再“钱房两空”」?
2025-06-25 05:50:13
如何看待《新京报》评论「“谁违约谁担责”,让烂尾楼业主不再“钱房两空”」?...
Blog Post With Youtube Video 伊朗和以色列停战了,这是伊朗怂了,还是以色列怂了?
2025-06-25 04:45:14
伊朗和以色列停战了,这是伊朗怂了,还是以色列怂了?...

Leave Your Message