用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

Views :
Update time : 2025-06-21 07:25:17

当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。

首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video MacOS真的比Windows流畅吗?
2025-06-27 20:45:15
MacOS真的比Windows流畅吗?...
Blog Post With Youtube Video 2025 年还能等得到 LCD 屏的旗舰机吗?
2025-06-27 22:35:17
2025 年还能等得到 LCD 屏的旗舰机吗?...
Blog Post With Youtube Video 被时代淘汰的水果有哪些?
2025-06-27 21:00:16
被时代淘汰的水果有哪些?...
Blog Post With Youtube Video 黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
2025-06-27 21:50:15
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?...

Leave Your Message